真野のゲームルーム

主にゲームの日記について書くよ。メインはウマ娘

あんし~ん笹針師 安心沢刺々美イベントの選択肢とその効果【ウマ娘】

実はもうすでに10以上のブログ記事を書いていた真野だよ。

でも、特に宣伝とかしてないから、全体のアクセス数は今のところ3だよ。

 

さて、今日はウマ娘の育成イベント「あんし〜ん笹針師、参☆上」というイベントがあるの知っているかな?

10回育成して1回でも出ればいい方だと思うから、初心者の人は知らないかも。

それぐらい低い確率で発生するイベントなんだけど、上振れすればとってもおいしいイベントだよ。

でも、失敗すると数ターンどぶに捨てるようなことがあるから人によっては微妙なイベントかも。

 

まず、いつ発生するかといったら、多分、URAファイナルズに入る前だったらいつでも可能性がある感じだよ。

最初のメイクデビューのレース前に発生することもあれば、3年目の夏合宿の後に発生することもあるよ。

 

何か発生条件があるかと言ったら、ないと思うよ。

寝耳に水、藪から棒といった感じで、忘れた頃に出てくるよ。

 

発生すると、保健室で安心沢刺々美が登場して、ところどころ不安になるような発言を織り交ぜながら、笹針でどの秘孔を突くのかを提案してくるよ。

笹針は調べてみると本来、秘孔を突くものじゃないけどね!血に耐性がない人は調べる時に注意してね。

出てくる選択肢はこの5つだね。

1.強いウマ娘になれる秘孔を狙う

2.レースで勝てる秘孔を狙う

3.元気で健康になれる秘孔を狙う

4.魅力アップの秘孔を狙う

5.不安なのでやめておく

それじゃ、この選択肢の効果の説明をするね。

 

1.強いウマ娘になれる秘孔を狙う

成功:全ステータス(スピード、スタミナ、パワー、根性、賢さ)+20

失敗:全ステータス-15の上に体力-20、やる気3段階ダウン(絶好調から不調へ)、バッドコンディション「夜更かし気味」を獲得

成功するとステータスが大きく伸びるよ。

特に、伸ばすのが苦手なステータスだったら2ターン分のトレーニングと同じぐらいの量を得られるね。

お休みも考えると、3~5ターンぐらいのトレーニング分のステータスを得られる、成功すればとてもおいしいよ。

でも、失敗すると他の選択肢と比べてもきつい罰が待っているよ。

3~5ターンぐらいのトレーニング分のステータス分下がるだけじゃなく、体力が減ったり、やる気がとっても下がったり、バッドコンディションを獲得しちゃうよ。

そのやる気を取り戻すためにお出かけしたり、バッドコンディションを治すために保健室にいったりすると、大体3ターンぐらいはリカバリーに使っちゃうね。

成功率なんだけど、調べてみると、とっっっっっっっっっっても低いよ。

多分、1回の育成でこのイベントが発生する確率よりも、この選択肢の成功率の方が低いレベルだと思うよ。

私は1回だけやったけど、やっぱり失敗したよ。

 

2.レースで勝てる秘孔を狙う

成功:スキル「直線回復」「コーナー回復◯」を習得

失敗:体力-20、やる気ダウン

成功すると回復スキル2つ習得するよ

ヒントLv獲得じゃなくて、スキルそのものを手に入れるからね。

普通のノーマルスキルだけど、発動が良好で優秀な回復スキルだから取っておいて損はないよ。

取る予定だったとしても、スキルPt340分の得するよ

これはレアスキル1つ分のスキルPtだからとてもおいしいよね。

でも、もうすでにそのスキルを獲得していたらその分、うま味はないよ

そのためかは分からないけれど、失敗した時のリスクは結構低いよ。

体力が減っちゃうのと、やる気が下がるぐらいだよ

たまーに起きちゃう、無条件体力&やる気ダウンイベントの体力減少がきついバージョンぐらいかな。

成功率は調べてみると、高くても半分ぐらいだね。

失敗する方が多いみたい。

その時の育成状況にもよるけど、チームレースで勝つウマ娘を育成するなら1番有力な選択肢だよ。

私はほとんどの育成が短距離かマイルのウマ娘だから、選んだことないよ。

 

3.元気で健康になれる秘孔を狙う

成功:体力最大値+12、体力+40

失敗:体力-20、やる気ダウン、バッドコンディション「練習ベタ」を獲得

成功すると体力の最大値が12上がる上に、体力が40回復するよ

体力の管理が楽になるよ。

体力もお休み1回分ぐらい回復量だね。

でも、失敗すると体力とやる気が下がる上に、「練習ベタ」になっちゃうよ

成功した時は地味な効果なのに、罰が割と大きい感じがするね。

でも、成功率は割と高いから、中盤の選択肢としては十分にありだよ。

 

4.魅力アップの秘孔を狙う

成功:体力+20、やる気アップ、グッドコンディション「愛嬌〇」を獲得

失敗:体力-10、やる気ダウン

成功すると体力回復にやる気アップ、さらに「愛嬌〇」を獲得できるよ

「愛嬌○」は序盤であればあるほど、恩恵を得られるよ。

逆に、サポートカードの絆ゲージがたまっている中盤以降は「愛嬌〇」の恩恵がないね。

失敗した時のリスクは体力減少とやる気が下がるだけだね

成功率が高いし、失敗した時のリスクはとても少ないから、序盤に出たらこれをよく選択するよ。

 

5.不安なのでやめておく

成功すれば、というか何もしてもらってないから成功も失敗もないんだけど、体力が10回復するよ

終盤になったらとりあえずこれを選んでおく感じだね。

 

それで、どの選択肢を選ぶかっていう私なりの基準なんだけど、時期によって変わっていて大体はこんな感じだよ。

 

ジュニア期~クラシック期

魅力アップ

 

クラシック期~シニア期夏合宿前

レースで勝てるor元気orやめておく

 

シニア期夏合宿後

強いウマ娘orやめておく

 

まず、最初の時期はなるべく早く、友情トレーニングができるまで絆ゲージを上げていきたいから、「愛嬌○」を獲得できる魅力アップを選んでいるよ

「愛嬌○」をすでに獲得している場合は元気で健康の秘孔に大体はしていくね。

ジュニア期が終わるころには大体友情トレーニングができるか、あと数回で友情トレーニングができるようになる感じだかららね。

ただ、クラシック期に入っても絆ゲージが青い子がいる場合はこの魅力アップを選ぶことがあるよ。

 

クラシック期に入ったら、中距離以上の距離を走るけど回復スキルをまだ取っていない時はレースで勝てる秘孔を選ぶよ

マイル以下の距離を走る子とかもう「直線回復」か「コーナー回復〇」を既に習得している場合は、元気で健康の秘孔を選ぶよ。

ただ、「練習上手〇」を獲得しているときは、元気で健康の秘孔で失敗すると「練習上手〇」がなくなっちゃうよ

だから、その時はやめておくを選ぶよ。

 

シニア期の夏合宿終わった後は大体はやめておくよ。

スキルをまだとっていなかったらレースで勝てるを選ぶかもしれないけど。

ただ、強いウマ娘の秘孔を選ぶときはこんな感じだよ。

・因子厳選目的で最低限のステータスの確保が見込める時

・チームレース用に育てたけど、既存の子を超えられないと判断した時

・ステータスとは関係ない目的で育成する時(ほぼないけど)

要するに、ちょっとした遊び半分で強いウマ娘を選ぶ感じだよ。

 

そもそも、安心沢刺々美って誰?っていう人はいると思うけど、一言で言うと怪しい人。

仮面に金髪の派手な見た目で、白衣は着ているけど多分医療関係のことはやっていないと思う。

というか、このイベント以外に出てこないから、知らないことの方が多いんだよね。

テンションが高い。

ちなみに、デビュー前だろうと、育成ウマ娘のことを詳しく知っていてファンと言っているから、一説には最初のファン数1の正体はこの安心沢だと言われているとか言われていないとか。

とりあえず、出会ったら強いウマ娘の秘孔を突いてもらって失敗してもらえばいいと思うよ。

 

ちなみに、私のウマ娘のトレーナーIDはこれだよ。

571395689

SRスイープトウショウの完凸をとりあえず育成サポートに設定しているよ。

 

それじゃ、またね。

GW(ゴルシウィーク)開催【ウマ娘】

もし、誰か新しいウマ娘が来たらチャンピオンズミーティングに使うウマ娘が変わるかなーって思って持ってない子を調べてみたら、チャンピオンズミーティングに向けての構成が変わらないと思った真野だよ。

強いて言えば、育成の手応え次第で、ミホノブルボンが入るぐらいかなーって思ったけど、持っているウマ娘とかサポカとか因子とかであんまり幅が利かせられないかなっていう感じ。

 

4/30からウマ娘GW(ゴルシウィーク)が開催されたね。

詳しくは公式のお知らせを見てほしいけど、ざっくり書くと

・最大5640個のジュエルのログインボーナス

・毎日ガチャ1回無料

・育成にゴルシちゃんモード開催

・GW特別ミッション開催

・GW限定でフレンドPt交換にピースとサポートPt

 

こんな感じだね。

正直、思っていた以上にボリューム感が凄すぎて、今後の育成予定とかを考えるのも含めて、ゴールデンウィークウマ娘だけでもお腹いっぱいになりそう。

GWのキャンペーンの中で気になったものだけ書いていくね。

 

まずはゴルシちゃんモードなんだけど、育成目標の達成度合いによってマニーをもらえる代わりに、敵が普段よりもちょっとだけ強いモードだよ。

強いと言っても、普段から目覚まし時計を使わずにクリアできるぐらいなら特に問題なくクリアできる感じだったよ。

だた、レースの事故率が若干上がる気はするから、チームレース用とかの育成にはちょっと向かないかも。

ゴルシちゃんモードの報酬は最大で120億円万マニーもらえて、URAファイナルズ優勝まで行くと10万マニーもらえるから、最低でも12回で終わるよ。

普段の育成と比べても破格なマニー報酬だから、やらない手はないよね。

 

他にはGW特別ミッションがあるよ。

そのミッションの数だけど、全部で55もあるよ。

全部が全部を書きだすのは大変だから、クリアするのに大変なミッション、意識しないと普段の育成でスルーしてしまいそうなことを書いていくね。

・G3(G2)レースに3回(7回)勝利しよう

・育成でレースに516回勝利しよう

・育成で期間中にファン数564万人獲得しよう

ゴールドシップのファン数を累計564万人獲得しよう

・育成目標を300回クリアしよう

・お出かけを12回しよう

・チーム競技場を54回プレイしよう

・チーム競技場でスコアを累計564万以上獲得しよう

・チーム競技場でウイニング報酬を24回獲得しよう

・友情トレーニングを564回発生させよう

・〇〇レース場のレースを〇勝しよう

 

大体こんな感じだよ。

このGWミッションで、私の場合はゴールドシップのファン数を累計564万人獲得するところが結構響いている感じだよ。

これまでは因子厳選、5月に入ってからはチャンピオンズミーティングに向けて育成を重ねたかったところが、その3日分潰されてしまった感じがするからね。

それに、私はスタミナのサポートカードは無凸のイベントSSRと無凸SR2枚しかないからね、長距離ウマ娘の育成が苦手なんだよね。

苦手なんだけど、チームレースのClass4の長距離は大体、自分も相手もスタミナが必要な分を確保できていない感じが多いから、スーパークリークでデバフを大量にまきつつ、スタミナ700ぐらいのシンボリルドルフとかゴールドシップを入れておけば大体は勝てるけどね。

ゴールドシップのファン数ミッションが終わったら、多分「函館レース場で1勝しろ」というミッションが残ると思うから、サクラバクシンオーを1回育成するつもり。

目標レースの中に函館レース場あるし。

それに、この間のレジェンドレースで☆2にしてからは1回も育成していないんだよね。

その間にSSRサイレンススズカを2凸したし、育成しなおすのにいい機会かなと思っているよ。

それが終わったら、やっとチャンピオンズミーティングに向けて育成するという感じかな。

予定しているウマ娘3人とも、金レアスキルの習得が確定じゃないサポートカードを使う予定だから、回数重ねていきたいところなんだよね。

 

ちなみに、私のウマ娘のトレーナーIDはこれだよ。

571395689

SRスイープトウショウの完凸をとりあえず育成サポートに設定しているよ。

 

それじゃ、またね。

チャンピオンズミーティングに向けて育成【ウマ娘】

ウマ娘でスズカ欲しいなーと慢性的に思っていて、この間は急にSSR確定メイクデビューチケットが来たから引いてみたら、累計3枚目のSSRスズカを当てた真野だよ。

いや、欲しいのは☆3の方のスズカなんだけど、まぁいいかな。

 

この間はウマ娘天皇賞(春)応援ミッションがあったし、チャンピオンズミーティングのイベントが控えているよね。

それで、ミッションクリアついでにチャンピオンズミーティングで使いたい子の1人を試しに育ててみたんだ。

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追込のシンボリルドルフだよ。

SSRハルウララを3凸にしたらまた育てなおすとは思うけど、この時点だったら90点ぐらいの出来かなと思っているよ。

注目は「独占力」というスキルだよ。

このスキルはレース終盤に後ろの方にいると前にいるウマ娘の速度を下げるよ。

「少し」とか「わずかに」とかがないから、効果量は他のデバフスキルと比べて大きいと思うよ。

他にも、「左回り〇」とか「良バ場」のスキルチャンピオンズミーティングを意識していったよ。

それで、試しにチームレースで走らせてみたよ。

 

モ ブ ウ マ 娘 が 弱 す ぎ て 「 独 占 力 」 発 動 し な い よ

 

それでも、Class4の維持圏内というところとはいえ、1位を取れる力はあるから、モブウマ娘のいないチャンピオンズミーティングは期待はできるかも。

今の他の中距離ウマ娘がちょっといい感じとは言えないけどね……。

でも、グレードリーグだと相手が強いことが予想されるから、焼け石に水かもしれない……。

まぁ上手くいけば、オープンリーグよりもグレードリーグの方が報酬はおいしそうだし、当たって砕けに砕けるよ。

他のチャンピオンズミーティングに出すウマ娘は後日育てる予定だよ。

それ以外に育てたウマ娘ウオッカで因子厳選してたよ。

 その時に上振れに上振れてこのウオッカが出来たよ。

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A+評価のウオッカ

私の初めてのA+評価がウオッカになるとは思わなかったよ。

スタミナが低いからさすがにチームレースでは使っていないけど、A+が出てきたときはびっくりしたよ。

ちなみに、因子厳選目的で育てたから、肝心の因子はっていうと

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スタミナに☆1だよ……

スタミナ以外はB以上なのに、唯一のB未満のスタミナに因子がついてしまって悲しすぎるよ。

もう1週間以上はウオッカを育てているんだけどね、なかなか甘くないね。

ちなみに、今のところ欲しい因子はパワーか根性だから、根性もB以上にはしているよ。

 

ところで、もう29日になったけど、GW(ゴルシウィーク)の動きがまだないね。

今日の12時になったら何かあるかなと思っていたけど、お知らせとか見てもまだ何かあるというわけじゃないし。

ゴルシが関わっていると、静かにいる方が逆に怖い、そう思わない?

 

ちなみに、私のウマ娘のトレーナーIDはこれだよ。

571395689

SRスイープトウショウの完凸をとりあえず育成サポートに設定しているよ。

ついでに、ゴルシウィークが来るみたいだから、パワー☆3の追込☆2のゴルシちゃんを置いているよ。

☆2だから固有スキルの不沈艦はついてこないけど、さっきの追込シンボリルドルフを作りたい人はどうぞ。

でも、私のサークルに入りたい人は、もともと未所属とかつい最近入ったっていう人とかじゃない人は、5月に入るまでは今入っているサークルを抜けないでね。

5月に入ってから入ってくるようにね。

そもそも、私のサークルに入りたい人なんているの?

 

それじゃ、またね。

「日本ダービー」向けのウマ娘を育成したい人が知っておきたいこと

5月にウマ娘で行われる「チャンピオンズミーティング」に向けて攻勢を考えている真野だよ。

8~9割方は決めたけど、育成に入るのはもうちょっとあとでもいいかな。

 

チャンピオンズミーティングのレースは一言でいえば「日本ダービー」なんだよね。

その後に日本ダービー」のレジェンドレースがあるし。

そこで、気になっていることがあるとは思うんだよね。

例えば

坂スキルは発動できるのか?

中山の直線は短いけど、東京の直線は長いのか?

コーナーがどこにあって、円弧のマエストロはどのあたりで発動するのか?

とか気になる人がいるんじゃないかな?

でも、育成でやるにはスキルが揃ってないし、チームレースでやるには「日本ダービー」のようなレースが毎回来るわけでもないし。

そこで、育成とかチームレースじゃないところ、しかもTPとかRPを消費しない日本ダービーのレースができるところがあるよ。

それはこれ。

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メインストーリー第2章のレースだよ。

チャンピオンズミーティングのレースとは違って、天候が曇りなのとバ場状態が稍重で固定されているけれど、坂スキルの確認とか直線、コーナーの確認には十分だよ。

しかもこのレース、最強のミホノブルボンが出てくるところだよ。

このミホノブルボンに勝てるような子を作れれば、チャンピオンズミーティングとかレジェンドレースで勝っていけると思うよ。

逆に、チャンピオンズミーティングに全勝でいきたかったら、最低でもこのミホノブルボンに勝たないといけないのかな……。

それじゃ、チャンピオンズミーティングを頑張る人は頑張ってね。

 

ちなみに、私のウマ娘のトレーナーIDはこれだよ。

571395689

SRスイープトウショウの完凸をとりあえず育成サポートに設定しているよ。

 

それじゃ、またね。

2021/4/24 ぱかライブTV Vol.6 ゲーム情報まとめ

今回はウマ娘の公式YouTubeチャンネル「ぱかチューブっ!」のぱかライブTV Vol.6で発表されたゲーム関係の情報をまとめるよ。

ゲーム以外の情報とか詳しい情報が欲しい人はこのYouTubeライブのアーカイブを見てね。

https://www.youtube.com/watch?v=641M0ZVfDOk

 

サムネのハルウララかわいい。

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番組内企画:レジェンドレース「VSカレンチャン」に挑戦!

声優さんたちが育てたウマ娘でレジェンドレース「VSカレンチャン」に勝った回数分、ルーレットダービーを回せるよ。

2回勝ったから、ルーレットダービーの結果で後日、ユーザー全てプレゼントされるよ。

・ジュエル150個 不正はなかった

・10000マニー ルーレット盤が不正

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メインストーリー第3章実装されるよ。

第1章はメジロマックイーン、第2章はライスシャワーと主役が切り替わり、第3章では

ウイニングチケットが主役だよ。

第3章をクリアするとSSR「[夢はホントに叶うんだ!]ウイニングチケットをもらえるよ。

レーニングのタイプはパワーで、育成イベントで得られるスキルは「全身全霊」だよ。

???「あげません!」

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ガチャに☆3[Nevertheless]ナリタタイシンが実装されるよ。

簡単にまとめると、中長距離で走る追込ウマ娘だよ。

成長率は根性20%スピード10%となっているよ。

固有スキルは「Nemesis」で最終コーナーで集団の後方の位置から前へ出る時、切れ味が増し速度が上がる、という効果だよ。

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サポートカードはSSR[押して忍べど燃ゆるもの]ヤエノムテキでトレーニングタイプはパワーだよ。

育成イベントは金レアスキル「アガッってきた!」という、レース中盤に追い抜くと速度が上がる効果だよ。

他の所持スキルは中距離、先行向けのスキルがあるけど、全体的にはどの距離、脚質でも使えるスキルが多いから、逃げ以外のウマ娘の育成に使えそう。

SR[おすすめ本、あります!]ゼンノロブロイスタミナのサポートカードも追加されるよ。

所持スキルは先行、差しの育成に向いている感じだよ。

でも、追込のウマ娘にも使えそうだよ。

この2枚がサポートカードガチャに実装されるよ。

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新しいゲームコンテンツ「チャンピオンズミーティング

最初に「タウラス杯」が5月中旬に開催されるよ。

チームレースとは違う、トレーナー同士の対戦コンテンツとなっているよ。

条件に沿ったウマ娘だけが走れる、らしいよ。

最初の「タウラス杯」はリーグ2つあって、どちらかにエントリーするよ。

リーグエントリーで出走可能なウマ娘

オープンリーグ:育成ランクBまで

グレードリーグ:制限無し

となっていて、オープンリーグは初心者向け、グレードリーグは制限全くない中上級者向けという感じだよ。

リーグを選択する「タフネス30」3個「目覚まし時計」3個もらえるから、レースに出走する気がない人でもリーグ選択するのだけはした方が良さそう。

レース場は決まっていて、

・東京レース場

・芝2400m 左回り

・季節:春

・天候:晴れ

・バ場;良

一言でまとめると「日本ダービー」のレースだね。

そのレースに出走させる、制限に沿った(と言っても、オープンリーグの「育成ランクBまで」しかないんだけど)ウマ娘3人を選抜してエントリーするんだ。

中距離が得意な3人の選抜、私は全距離の中だと中距離が1番苦手なんだよね。

とりあえず、ダービーウマのシンボリルドルフトウカイテイオーウオッカを育てようかな。

エントリーした後の動きなんだけど、ラウンド全部で3つあるよ。

ラウンド毎に報酬があるみたいだよ。

ラウンド1はリアルタイムにマッチングしたトレーナー2人と対戦するよ。

つまり、自分と他のトレーナー2人合わせて3人のトレーナーでレースを走るよ。

レースには3人とトレーナー×3人のウマ娘計9人のウマ娘が走ることになるね。

ライブ映像内のレース画像には「(順位)/9」となっているから、モブのウマ娘はいないみたい。

少数精鋭といった感じのレースになりそうだから、ウマ娘によっては固有スキルが発動しやすくなったり、逆にしづらくなりそう。

例えば、他の相手は強いからゴールドシップの固有スキルが発動しやすいかなーとか、全体のウマ娘が減るから3人抜く必要のあるシンボリルドルフの固有スキルが発動しづらそうとか。

マッチングしたトレーナー2人とレース5回行われるよ。

このラウンド1でたとえ結果が振るわなかったとしても、エントリーチケットやジュエルを使ってやり直しができるみたいだよ。

やり直すときにウマ娘を選びなおすこともできるよ。

ラウンド1の成績に応じて、ラウンド2ではグループAとグループBに振り分けられるよ。

具体的には、ラウンド1で3勝以上したらグループA、2勝以下はグループBに分けられる。

ラウンド1を何回かエントリーした場合は、その中で最も良い成績のものが反映されるよ。

ラウンド2はまたレース5回されるよ。

一定の勝利数以上で決勝に進出されるみたい。

勝利数次第で決勝のグレードが変わるらしいよ。

あと、このラウンド2で勝利数が足りなかったら、決勝には行けないらしいよ、厳しいね。

決勝では(ラウンド2も?)ウマ娘をエントリーする必要があるみたい。

決勝はこれまでのラウンドと違って、1本勝負!

着順に応じた報酬をゲットできるよ。

全ラウンド多分、3人のトレーナー×3人のウマ娘で走ることにはなると思うよ。

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追加育成シナリオは鋭意開発中!だって。

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次回のレジェンドレース

舞台となるレースは「日本ダービー」5月下旬に開催予定だって。

誰が出てくるのかは言ってないし、ダービーウマ娘は結構いるから「このウマ娘が出る!」と断定はできないね。

ウマ娘化されているダービーウマ娘はこんな感じだね。

ミスターシービー

シンボリルドルフ

シリウスシンボリ

サクラチヨノオー

アイネスフウジン

トウカイテイオー

ミホノブルボン

ウイニングチケット

ナリタブライアン

スペシャルウィーク

アドマイヤベガ

ウオッカ

エイシンフラッシュ

 

なかなかに多かったよ。

この中から何人かは来るとは思うし、ひょっとしたら全く新しいウマ娘が来るかもしれないよ。

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今後の機能追加予定として次のものがあるよ。

・育成イベントギャラリー

育成で一度見た、育成ウマ娘のイベントとかサポートカードのイベントなどを、あとから何度でも見ることができるよ。

実装前に見たイベントも含めてだから、たとえばめったに見れないクレーンゲームのイベントとか、温泉イベントをまた見ることができるよ。

これで初スーパークリーク育成でなまけ癖治療で体力いっぱいの状態で福引してしまって、温泉当てたの確認しないままURAファイナルズ優勝してそのまま早送りですっ飛ばした温泉イベントが見れる!(実話)

5月中旬の追加予定だって。

 

・ルームマッチ

フレンドまたはサークルに所属するトレーナー同士など、お互いに育成したウマ娘をレースで対戦させることができる。

レースの設定とかどれぐらいできるのか気になるところだけどね。

近日追加予定だって、その割には結構情報が少ない……。

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キャンペーン情報

春のG1キャンペーン第1弾開催中だよ

・「天皇賞(春)応援の期間限定ミッション」

4月26日(月) 5:00 ~ 5月3日(月) 4:59

 

・「天皇賞(春)」記念プレゼント

5月2日(日) 12:00 50000マニープレゼント

 

第1弾が終わったら、

春のG1キャンペーン第2弾開催予定だって。

・「NHKマイルカップ応援の期間限定ミッション」

5月3日(月) 5:00 ~ 5月10日(月) 4:59

 

・「NHKマイルカップ」記念プレゼント

5月9日(日) 12:00 50000マニープレゼント

 

・「ヴィクトリアマイル応援の期間限定ミッション」

5月10日(月) 5:00 ~ 5月17日(月) 4:59

 

・「ヴィクトリアマイル」記念プレゼント

5月16日(日) 12:00 50000マニープレゼント

 

・「オークス応援の期間限定ミッション」

5月17日(月) 5:00 ~ 5月24日(月) 4:59

 

・「オークス」記念プレゼント

5月23日(日) 12:00 50000マニープレゼント

 

・「日本ダービー応援の期間限定ミッション」

5月24日(月) 5:00 ~ 5月31日(月) 4:59

 

・「日本ダービー」記念プレゼント

5月30日(日) 12:00 50000マニープレゼント

 

・「安田記念応援の期間限定ミッション」

5月31日(月) 5:00 ~ 6月7日(月) 4:59

6月に入ってまで春のキャンペーン続くのか……。

 

・「安田記念」記念プレゼント

6月6日(日) 12:00 50000マニープレゼント

 

・「宝塚記念」記念プレゼント

6月27日(日) 12:00 50000マニープレゼント

この頃には果たして、春と言えるのか……? 

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GW(ゴールデンウィーク)にGW(ゴールドシップウィーク)となって何かあるらしいよ。

何が来るかは今のところは全く分からないよ。

エイプリルフール何があったかなと確認したら、ゲーム内には全くなかった。

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「ぱかライブTV Vol.6」放送記念でジュエル150個が後日プレゼントされるよ。

 

ゲーム情報としてはこんなところかな。

所々私情とか推測とかがあるけど、これで大丈夫だよね。

 

ちなみに、私のウマ娘のトレーナーIDはこれだよ。

571395689

SRスイープトウショウの完凸をとりあえず育成サポートに設定しているよ。

 

それじゃ、またね。

育成していると、本来の目的とは違うものが出てくるよね【ウマ娘】

中長距離のウマ娘の育成が苦手な真野だよ。

この間サポートガチャ200連引いて、スタミナがSR2枚だけだったのはさすがに痛いよ。

 

それで、サポートガチャ引いたから、ちまちまとサポートカードのLvを上げて、ゴールドシップの育成をしなおしたんだ。

実は、この時は持っているウマ娘(と言っても9人しかいないけど)の中で唯一、URAファイナルズを優勝してなかったんだよね、恥ずかしながら

それで、URAファイナルズの優勝とチームレース用に向けて育成したら、ちょっと予想外なことが起きたよ。

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パワー☆3因子のゴールドシップが生まれたよ。

出てきたときは一瞬、頭が真っ白になったよ。

できれば、スタミナの因子の方が嬉しかったけど、それでもパワーの因子でも持ってなかったから嬉しいよ。

赤因子が追込だから、追込ハルウララの育成に使えないかな?

 

というわけで、追込のハルウララを育成したよ

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個人的には、因子にスピードもスタミナもなかったから、スピードはともかく、スタミナトレーニングをしないといけない感じなのが、ちょっと良くなかった気がするよ。

それで、チームレースで走らせてみたけど、豪脚が全然発動しない感じだよ……。

ただ、チームレースのダートはうちにはハルウララしかいないから、ダートの子が増えると、ひょっとしたら豪脚が使え……ないかもしれないね。

他には、とりあえずキングヘイローが☆2になったから育成しなおしたのと、スーパークリークをチームレース用に軽く育成しなおしたよ。

それと、最近はウオッカで因子厳選しているよ。

ウオッカでもコンティニューしなくてもクリアしていくのが安定してきたし。

それで、上振れしすぎて私史上、最高(かもしれない)のウオッカができたよ。

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もともとの目的が因子厳選目的だから、スタミナ以外のステータスを4B以上を目指していたから、根性とか賢さがちょっと高めだけどね。

何がいいかっていうと、二つ名が「常識破りの女帝」なんだよね。

見せびらかしたい気持ちがあって、チームレースで走らせてるけど、勝てるといえば勝てるよ。

でも、最初からチームレース用に作ったこれとどっちが勝ちやすいんだろう?ってちょっと悩んでる感じがあるね。

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こっちも悪くはないとは思うけど、スピードは上の常識破りの方が上なんだよね。

ちなみに、本来の目的の因子厳選は☆3青因子が出なくてうまくいってないよ。

ゴールドシップの時は2回目で、すっと出たのに……。

 

今日の20時の公式YouTubeチャンネルから新しい情報が出てくるとは思うけど、今のところの育成方針はしばらくはウオッカダイワスカーレットで因子厳選して、トウカイテイオーの育成に繋げたいかな。

今のところ、チームレースで中距離が割と穴だし、もうちょっといい感じのトウカイテイオーを育てたいんだよね。

 

ちなみに、私のウマ娘のトレーナーIDはこれだよ。

571395689

SRスイープトウショウの完凸をとりあえず育成サポートに設定しているよ。

 

それじゃ、またね。

ユキノビジンピックアップのガチャ引いたよー【ウマ娘】

ガチャの完凸SSRを夢見る真野だよ。

無課金でやろうとすると多分、年単位で時間がかかると思う。

 

4/15にウマ娘のガチャが更新されたね。

カレンチャンカワイイヤッター。

でも、私はハルウララが最推しだから、サポートガチャの方を引いたよ。

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サポートガチャはユキノビジン賢さSSRで登場。

そして、ニシノフラワーパワーSRで登場。

どっちのタイプも私のサポートカードじゃ、SSRがなくて割と薄かったから引いたよ。

200回引けば、少なくともユキノビジンは手に入るし。

それで、引いた結果なんだけど、タイプ毎に特によかったところを書いていくね。

 

スピード

SSRサイレンススズカ(1枚、1凸)

SRスイープトウショウ(完凸)

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パワー

SSRオグリキャップ(1枚、初引き)

SRニシノフラワー(完凸)

SRダイタクヘリオス(完凸)

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根性

SSRアイネスフウジン(1枚、1凸)

SSRウイニングチケット(1枚、初引き)

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賢さ

SSRユキノビジン(交換含め2枚)

SSRファインモーション(1枚、初引き)

SRメジロドーベル(完凸)

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スタミナ

SR2枚

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スタミナが全然当たらなくてびっくりしたよ。

次にガチャ引くときは、ジュエルが3万個貯まって、ピックアップ対象がスタミナのサポートカードかな。

どこかのサークルに入って、サークルPtを貯めてメジロマックイーンとかライスシャワーのサポートカードと交換するっていうのも手だけどね。

だけど、今のところはどこかに入ろうとは思っていないかな。

一応、自分でサークル作って活動はしているよ。

メンバーは私1人だけどね。

サークル名は「バりきは0.5」っていうところだよ。

特にメンバーの募集とか勧誘はしてないけど、来るもの拒まず、去る者追わず、でももしメンバーがいて最低でも1週間ログイン確認できなかったら蹴るという感じで考えているよ。

 

ちょっとサークルの方に話が逸れちゃったけど、引いたサポートカードを使ってウオッカトウカイテイオーシンボリルドルフサクラバクシンオーをチームレース用に育てなおしたんだ。

トウカイテイオーはこの前育てたのが結構上振れたから失敗しちゃったけど、ウオッカシンボリルドルフサクラバクシンオーは結構いい感じに育てられたよ。

チームレースのポイントも伸ばせて満足はしたね。

他にも育てなおしたい子が結構いるけど、サポートPtが足りてなくてレベル上げ出来てないから、それまではお預けな感じだよ。

 

次の週、というか明日はサポートカードのハルウララ1枚と交換できるから、凸して次の2人を育てたい。

ダイワスカーレットキングヘイローの、根性に成長率補正がある子。

ダイワスカーレットの方はアイネスフウジンの凸もできたし、この前のは因子厳選も兼ねて賢さにちょっと多めに振っていたから、チームレース用に育てなおしたい。

キングヘイローは1回は育てて、こうして育てたらいいんじゃないかなってのが見えた感じがする。

レジェンドレースの報酬で☆2になったし、VSサクラバクシンオー用に育てたいよ。

それが終わったら、サポートカードのレベル上げの次第でゴールドシップスーパークリークハルウララを育てて、あとはトウカイテイオーの因子用に根性特化のサクラバクシンオーの育成を進める感じで考えているかな。

レンタルするにも、今は覚醒Lv上げにマニーは貯めたいし、そもそも調べてないけど、テイオーに欲しいと思っているパワーとか根性の因子を揃えている人っている、特に根性は?

もしいたら、うちの根性☆6賢さ☆3のウオッカとの相性次第ではレンタルするかも。

 

書きたいことを書いたら、私の中でウマ娘で今やりたいことが整理できてすっきりしたよ。

明日からはこんな感じでいこうかな。

次の更新は公式YouTubeチャンネルのぱかチューブっ!で何か発表があるみたいだし、また次の週末にすると思うよ。

 

ちなみに、私のウマ娘のトレーナーIDはこれだよ。

571395689

SRスイープトウショウの完凸をとりあえず育成サポートに設定しているよ。

 

それじゃ、またね。